GeForce 8600: DirectX 10 A Tömegeknek

Átdolgozott, vagy új és fejlett?

 

A videokártya piac manapság telített. Emlékszem, amikor még egy gyártónak csak pár terméke volt, és sok gyártó létezett. Manapság két fő gyártó terjeszti a tonnányi termékét. Ahogy az idő elszállt, a többi gyártó próbálta kitalálni, hogy a grafikai téren milyen irány lesz a hangadó. Természetesen sok alkalmazott programozási felület volt, mint például az OpenGL és a Direct3D, de emellett még ott volt a 3DFX Glide-ja is. Ez a sok különböző megoldás nehézzé tette a játékprogramozók életét, mert nehéz volt úgy elkészíteni egy terméket, hogy az minden kártyával működjön. A mára megmaradt két gyártó ezt a problémát lényegében kiküszöbölte, de ezzel együtt jár az is, hogy mára csak két grafikus chip gyártó maradt a piacon. GeForce 8600: DirectX 10 A Tömegeknek részletei…

Tavaszi VGA Táblázatok 2007

Új Direct3D/DX10 kártyák kerültek fel a táblázatokra Évente kétszer össze szoktuk szedni a fellelhető új videokártyákat, és egy nagy tesztelést tartunk. Az elmúlt két évben a megszállottak számára az erősebb kártyák piaca folyamatosan változott, de a Nvidia 8000-es családjának megjelenésével a mérleg egyértelműen ebbe a Nvidia irányába dőlt.

A világ, még mindig a cáfolatra vár, miszerint az AMD, aki nemrég megszerezte az ATI-t hamarosan megjelenteti a R600-as modelleket. A mi véleményünk alapján a felsőkategória piaca továbbra is ingadozni fog, a teszteredményektől függően, de a legérdekesebb változások az alsó és középkategóriában várhatók. Ez valószínűleg bizonyítani fogja a vásárlóknak, hogy megfelelő teljesítményű videokártyákat lehet majd venni mérsékelt áron.

A tavalyi évben jelentettük meg először az interaktív táblázatainkat, ami a vásárlóknak nagy segítség, mert bemutatja minden kártya tudás és érték arányát. Emellett a játékosoknak is segít megtudni, hogy egy adott játék melyik kártyával fut a legjobban. A jelenlegi táblázatainkban egészen a Nvidia GeForce 8800 GTX-ig bezárólag bemutatunk mindent, kivéve a G84 és G86 processzora alapulókat, mivel azoknak a tesztelésére egyelőre még nem volt elegendő időnk. Az AMD/ATI is készen áll az új processzorral szerelt kártyacsaládjának a megjelentetésére, tehát le fogjuk tesztelni azokat is a Nvidia legújabb kártyáival együtt, amint kaphatóak lesznek a piacon. Tavaszi VGA Táblázatok 2007 részletei…

VGA Táblázatok: 2007 Nyár

Megint eljött az összehasonlítás ideje!

Sok minden változott a legutóbbi VGA táblázataink óta, elsősorban egy új operációs rendszer terjedt el és sok DX10 kompatibilis hardware jelent meg. A játékokhoz szükséges teljesítmény és a vásárlások még mindig előre hajtják az iparágat, de nem olyan ütemben, ahogyan azt néhány elemző megjósolta. Míg a Vistát használó gépek száma folyamatosan növekszik, addig a legtöbb gépen még mindig Windows XP fut. A legutóbbi Steam tanulmány szerint, játékosok 90 százalékának a gépén még mindig XP van. Ebből a tanulmányból az is kitűnik, hogy hiába annyira jó a DX10 mégis csak a felhasználók 2 százalékának van evvel kompatibilis videokártyája, míg a rendszerek 6 százalékán fut Microsoft Vista.

Ha azt nézzük, hogy milyen kártyát használnak a legtöbben, akkor látni fogjuk, hogy 52 százaléka a felhasználóknak 3.x-es shader model-es kártyával rendelkezik, míg a 2.x esetében ez a szám 24 százalék. A DirectX 8 kártyák 15 százalékban találhatók meg, és még a mostanság is akad DX7-es gép is (5 százalék). VGA Táblázatok: 2007 Nyár részletei…

CrossFire a Nyárson

“Duplázzuk meg az élvezetet, duplázzuk meg az örömöt.” Hát igen, ezt mondta a Wrigley’s az új Doublemint Rágógumijáról. Amikor a 3DFX kibocsátotta az összeköthető (Scan Line Interleave) Voodoo 2-es videokártyáját, bebizonyította, hogy 1024×768-as felbontásban sohasem láthattunk még ilyen magas képfrissítést. Később a világ újra megdöbbent az SLI (Scalable Link Interface) technológia láttán. A Nvidia továbblépett, hogy még több teljesítményt csikarjon ki a gépekből, de már a Voodoo 5 6000-nél is ismert problémákba ütközött. A két mag egyszerűen fantasztikus, de a négy már kezelhetetlen.

Hogy ne maradjon ki az izgalomból (vagy a várható profitból a két kártya eladásával egy helyett) az ATI is belépett ebbe a játékba. Míg az ATI első verziójú CrossFire-je a Radeon X850s-el nem volt egy tömegek által kedvelt megoldás, a későbbi verziók már sokkal felhasználóbarátabbak voltak és sokkal erősebbek. Habár az AMD, Intel és Nvidia is elkezdett kísérletezni a négymagos konfigurációkkal, az ATI inkább kimaradt ebből. CrossFire a Nyárson részletei…

Közepes árú PCI Express-es grafikus kártyák párbaja

Melyik a legjobb középkategóriájú kártya?

Ha videokártya vásárlására kerül a sor, megjelenik egy széles körben elfogadott lélektani határ: nagyjából $200 dollár körül. Ez a szegmens korábban a GeForce2 MX területe volt, ami az első “költségkímélő” kártya volt, a GeForce2 GS butított változataként. Azóta számos kártya követte az “erőgép a tömegeknek” hagyományt, köztük a GeForce 4Ti 4200, a Radeon 9500 PRO és a GeForce 6600 GT is.

A legújabb kártyák közül ide tartozik az Nvidia GeForce 7600 GT is. Már kiadása pillanatában kellemetlen helyzetbe hozta versenytársát, az ATI Radeon X1600 XT-t. A 7600 GT nem akadt igazi kihívóra, amíg az ATI ki nem adta a Radeon X1800 GTO-t, s egyúttal csökkentette a Radeon X850 XT árát. Közepes árú PCI Express-es grafikus kártyák párbaja részletei…

A GeForce 8800-hoz a leggyorsabb CPU való

A piac olyan gyorsan fejlődik, hogy aki tartani akarja a lépést, folyamatos fejlesztésre kényszerül. Ugyanez igaz a THG-re is: folyamatosan frissítenünk kell a használt hardvereket, hogy a tesztek eredményei jók legyenek. Ha a leggyorsabb platformmal teszteljük a videokártyát, akkor nem áll utunkban semmi, ami lelassítaná a tesztelendő komponenst. Azonban korábbi tesztjeinkhez hasonlítható eredményekkel is szolgálnunk kell; a (GeForce 8800GTX és GTS kártyákat az Intel Conroe platformjával teszteltük, míg 2006. többi modelljét egy AMD Athlon FX-60 platformmal.

A jövőbeni cikkek érdekében ugyanezeket a teszteket futtattuk egy Intel Core 2 Extreme X6800 rendszeren. Tudjuk, hogy az eredmények lényegesen különbözőek lesznek, éppen ezért külön cikkben elemezzük majd az AMD-ről Intel-re váltás előnyeit. A konklúzió azonban mindenképpen ugyanaz: extrém processzorra van szükség a következő generációs grafikához.

ATI Radeon X1950XTX: a RAM forradalma

Az EDO DRAM-tól a GDDR4-ig

A számítógépes grafika teljesítményének növelése mindig is művészet volt, s számos lehetőség is kínálkozott a fejlesztők számára. Az utóbbi években egyre erősebb grafikus processzorok jelentek meg, egyre több pixel futószalaggal. Megjelent a fragmentált kialakítás, például az ATI Radeon X1000 sorozattal; voltak próbálkozások arra nézve is, hogy két- vagy négy kártya működjön együtt.

Idézzük fel most a számítógépes grafika történelmét. Nagyjából 10 évvel ezelőtt kezdett teret nyerni a 3D grafika. Az EDO (Extended Data Out) memóriák ára csökkenni kezdett, így a kártyákat készítők számára is lehetővé vált a beépítésük.

A következő lépés az volt, hogy fel kellett készíteni a szoftvereket az új hardver használatára. Sok API jelent meg, amelyek azóta is fejlődnek, ahogy a mérnökök és programozók agyában új gondolatok fogannak. ATI Radeon X1950XTX: a RAM forradalma részletei…

VGA Slágerlista Mindenkinek!

Átfogó VGA slágerlistánkkal 2002 óta folyamatosan jelentkezünk, a legújabb változat viszont minden eddiginél átfogóbbra sikerült. Ma az összes egykártyás, PCI Express-es ATI és Nvidia megoldás szerepel a kínálatban. Az egyetlen kártya, ami még nem szerepel benne, az ATI vadi új Radeon X1950XTX-e, mivel szeptember közepéig még nem lesz kapható. A kétkártyás megoldások is helyet kapnak majd a listában, s az AGP-s változatokból sem lesz hiány.

Az Nvidia GeForce 6800GS és 6800XT kártyákat már nem lehet kapni, így ezek nem szerepelnek a listában. Mostanában mindenki a GeForce 7 sorozatra tekint. Ha valaki mégis ilyesmire adja a fejét, 6800 GT alatti teljesítményre számítson. VGA Slágerlista Mindenkinek! részletei…

Olcsó, alacsony profilú több kijelzős grafika

Feleakkora magasság, de kétszeres látnivaló

Mint a legtöbb számítógépes komponens, a grafikus kártya is három piaci szegmensben létezhet, vagyis a fogyasztói, professzionális és üzleti szegmensekben. Az összes csoport tovább bontható alkategóriákra, meghatározva ezzel a célközönséget. Teszteltünk korábban professzionális kártyákat is, mint amilyen az ATI FireGL és az Nvidia Quadro, tesztjeink mégis inkább a játékosoknak szólnak, hiszen az ő szegmensük fejlődik a leggyorsabban.

Most lehetőségünk nyílik a Diamond Multimedia üzleti célú kártyáinak megismerésére. Mi olyan különleges tehát benne, hogy felkeltette az érdeklődésünket? A BizView MultiView vonal alacsony profilú, mégis két kijelzőt képes kezelni. A felhasználók pontosan azt tehetik, amit a Matrox a Dual Head2Go-val, ami lehetővé tette egyetlen DVI-kimenet kétfelé vágását. A BizView kártyák speciális kimenettel és egy dobozzal rendelkeznek, amelyek kétfelé vágják a képet. Olcsó, alacsony profilú több kijelzős grafika részletei…